✨컴공주✨ [1052682] · MS 2021 (수정됨) · 쪽지

2025-01-02 13:44:15
조회수 302

컴공 일기262

게시글 주소: https://i1000psi.orbi.kr/00070997040


엊그제 새벽 즈음 했던 동적배열을 조금 더 만져서 값 초기화까지 되게 구현했네요..


임시객체로 오는 이슈까지 이동시맨틱으로 붙잡고, 배열 덧셈 또한 가능합니다.


꽤 쓸만한 배열이 되겠군요…는 개뿔


std::vector나 std::array에 이미 있는 기능입니다.



“dynamic_arr.h”


#pragma once

#include <iostream>

using namespace std;

class dynamic_array

{

    public:

      

        dynamic_array() = default;

        explicit dynamic_array(int n);

        dynamic_array(const dynamic_array&);

        dynamic_array(dynamic_array&&) noexcept;

        int* begin() const;

        int* end() const;

        const int getSize() const;

        void PrintData() const;

        int operator[] (const int index) const;

        int& operator[] (const int index);

        dynamic_array operator+(const dynamic_array&);

        dynamic_array& operator=(const dynamic_array&);

        dynamic_array& operator=(dynamic_array&&) noexcept;

        ~dynamic_array();


    private:

        int* data = nullptr;

        int size = 0;

};


dynamic_array::dynamic_array(int n)

{

    cout << "dynamic_array(int)" << endl;

    data = new int[n];

    size = n;

}


dynamic_array::dynamic_array(const dynamic_array& rhs)

{

    cout << "dynamic_array(const dynamic_array&)" << endl;

    this->size = rhs.getSize();

    data = new int[size];

    for(int i=0; i<size; i++)

    {

        data[i] = rhs[i];

    }

}


dynamic_array::dynamic_array(dynamic_array&& rhs) noexcept

{

    cout << "dynamic_array(dynamic_array&&)" << endl;

    //의도적인 shallow copy

    this->data = rhs.data;

    this->size = rhs.getSize();

    rhs.data = nullptr;  

    rhs.size = 0;

}


dynamic_array::~dynamic_array()

{

    delete[] data;

}

int* dynamic_array::begin() const 

{

    return data;

}

int* dynamic_array::end() const

{

    return data+size;

}


const int dynamic_array::getSize() const

{

    return size;

}


void dynamic_array::PrintData() const

{

    for(int i=0; i<this->getSize(); i++)

    {

        cout << this->data[i] << " ";

    }

    cout << endl;

}


int dynamic_array::operator[](const int index) const

{

    if(index < 0 || index >= this->getSize())

    {

        cout << "Invalid Index!!" << endl;

        exit(-1);

    }

    return this->data[index];

}


int& dynamic_array::operator[](const int index)

{

    if(index < 0 || index >= this->getSize())

    {

        cout << "Invalid Index!!" << endl;

        exit(-1);

    }

    return data[index];

}


dynamic_array dynamic_array::operator+(const dynamic_array& rhs)

{

    dynamic_array retVal(this->getSize() + rhs.getSize());

    copy(this->begin(), this->end(), retVal.begin());

    copy(rhs.begin(), rhs.end(), retVal.begin() + this->getSize());

    return std::move(retVal);

}


dynamic_array& dynamic_array::operator=(const dynamic_array& rhs)

{

    cout << "dynamic_array::operator=(dynamic_array&)" << endl;

    if(data != nullptr)

       delete[] data;

    data = new int[rhs.getSize()];

    for(int i=0; i<rhs.getSize(); i++)

    {

        data[i] = rhs[i];

    }

    size = rhs.getSize();

    return *this;  

}


dynamic_array& dynamic_array::operator=(dynamic_array&& rhs) noexcept 

{

    cout << "dynamic_array::operator=(dynamic_array&&)" << endl;

    if (this != &rhs) { // 자기 대입 방지

        if (data != nullptr) {

            delete[] data;

        }

        data = rhs.data;

        size = rhs.size;

        rhs.data = nullptr;

        rhs.size = 0;

    }

    return *this;

}

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  • 떽띠송우기 · 1353851 · 01/02 13:45 · MS 2024

    씨쁠 하시는줄 알았는데 이건 그냥 씨네요?

  • ✨컴공주✨ · 1052682 · 01/02 13:47 · MS 2021 (수정됨)

    예? 아닙니다. 실행 쪽 코드에서는 다분히 C라고 느껴지실 수 있겠지만
    위에서 살펴볼 수 있듯이 “dynamic_arr.h”라는 사용자 라이브러리를 부르고 있죠. dynamic_array라는 객체를 생성한 겁니다. 당연히 라이브러리는 C++을 이용했구요 :)

  • 떽띠송우기 · 1353851 · 01/02 13:47 · MS 2024

    아하.. 잘 모르고 말씀드렸네요;;

  • 주연 · 1141364 · 01/02 14:28 · MS 2022

    어려워..

  • 굿​​​ · 1317567 · 01/02 22:43 · MS 2024

    갠적으로 cpp를 주력으로 쓰는거면 STL은 구현해보는 것도 좋은거같음 이런식으로

  • ✨컴공주✨ · 1052682 · 01/02 23:14 · MS 2021 (수정됨)

    동의하는 바입니다. 원래 사실, framework이라는 게 기본적으로 “가져다 쓰기만 하면 된다”는 생각이 기저에 깔리다 보니 너무 쉽게 생각하는 측면도 없지 않아 있습니다. 그렇다고 해서 1부터 100까지 모든 걸 다 개발할 줄 알아야 한다는 건 아니지만, framework의 기본적 구조와 메커니즘을 알아야, 그 위에 잘 올라탈 수가 있다고 생각해요. 또한, 그 프레임워크 위에서 해야 될 짓과 하지 말아야 할 짓을 구분해야 하는데… 이걸 구분하기 위해선 일정수준의 구조적 이해와 흐름은 당연히 알고 있어야 한다고도 봅니다.

  • 굿​​​ · 1317567 · 01/03 00:06 · MS 2024

    그쵸 ‘하지 말아야 할 것’ 그리고 구조를 알아야하는 이게 중요한거같습니다 ㅋㅋㅋ 다른 자료구조는 학습하면서 적당히 익혀지지만 cpp의 벡터나 java의 컬렉션같은 것들은 직접 구현을 해보면 진짜 좋죠 ㅋ